Lo que los robotistas están aprendiendo de las primeras generaciones de robots humanoides

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Los tecnócratas construyen porque deben hacerlo, no porque haya una razón particularmente buena para hacerlo. Como ocurre con la robótica humanoide. En su opinión, los humanos no son lo suficientemente buenos como son, por lo que intentan inventar la humanidad 2.0. ⁃ Editor TN

Es posible que no haya oído hablar de Hanson Robotics, pero si está leyendo esto, probablemente haya visto su trabajo. Eran la compañía detrás de Sophia, la realista avatar humanoide eso ha hecho docenas de apariciones en los medios de alto perfil. Antes de eso, eran la compañía detrás de ese robot de aspecto extraño que se parecía un poco a Asimo con La cabeza de Albert Einstein-o tal vez viste BINA48, quien fue entrevistado para el New York Times en 2010 y presentado en los libros de Jon Ronson. Para los aficionados a la ciencia ficción entre ustedes, incluso hicieron una réplica del autor legendario Philip K. Dick, mejor recordado por tener libros con títulos como Los androides sueñan con ovejas eléctricas? convertido en películas con títulos como Blade Runner.

En otras palabras, Hanson Robotics, con su marca patentada de robots humanoides realistas, ha estado jugando el mismo juego durante un tiempo. A veces puede ser un juego frustrante de ver. Cualquiera que piense un poco en el robot se dará cuenta de que esto es esencialmente un chat-bot, con todas las limitaciones que esto implica. De hecho, incluso en eso New York Times entrevista con BINA48, la autora Amy Harmon lo describe como una experiencia frustrante, con "raros (pero invariablemente emocionantes) momentos de coherencia". Esta sensación será familiar para cualquiera que haya conversado con un chatbot que tenga algunas respuestas inteligentes.

La superficie brillante oculta la falta de inteligencia real debajo; Parece, a primera vista, como una máquina mucho más avanzada de lo que es. Pelar esa capa superficial, al menos para un robot Hanson, significa que eres pelando hacia atrás Frubber. Esta sustancia patentada, abreviatura de "Flesh Rubber", que es un poco de pesadilla, es sorprendentemente complicada. Se requieren hasta treinta motores solo para controlar la cara; manipulan las células líquidas para hacer que la piel sea suave, maleable y capaz de una gama de diferentes expresiones emocionales.

Una rápida mirada combinatoria a los motores 30 + sugiere que hay millones de combinaciones posibles; Los investigadores identifican 62 que consideran "humano" en Sophia, aunque no todos están de acuerdo con esta evaluación Podría decirse que la experiencia técnica que se utilizó para reconstruir el rango de expresiones faciales humanas supera con creces el motor de chat más simple que usan los robots, aunque es el segundo que le permite inflar las expectativas de los apostadores con algunas preguntas preprogramadas en una entrevista. .

La creencia de Hanson Robotics es que, en última instancia, mucho de cómo los humanos eventualmente se relacionarán con los robots dependerá de sus rostros y voces, así como de lo que digan. "La percepción de la identidad está íntimamente ligada a la percepción de la forma humana", dice David Hanson, fundador de la compañía.

Sin embargo, cualquiera que intente diseñar un robot que no aterrorice a la gente tiene que lidiar con el valle misterioso: esa extraña mezcla de preocupación y repulsión con la que reacciona la gente cuando las cosas parecen ser horriblemente humanas. Entre los humanoides de dibujos animados y los humanos genuinos se encuentra lo que a menudo ha sido una zona prohibida en la estética robótica.

El concepto de valle misterioso se originó con el robotista Masahiro Mori, quien argumentó que los robotistas deberían evitar intentar replicar a los humanos exactamente. Dado que cualquier cosa que no fuera perfecta, pero simplemente muy buena, provocaría una extraña sensación en los humanos, eludir completamente el desafío era la única forma de evitar el valle misterioso. Probablemente sea una tarea que se hace más difícil debido a la infinidad de artículos sobre inteligencia artificial que se apoderan del mundo que inexplicablemente combinan inteligencia artificial con terminadores humanoides asesinos, que no es particularmente probable que existan (aunque tal vez sea mejor no empujar robots demasiado).

La idea detrás de este reino del horror psicológico es bastante simple, cognitivamente hablando.

Sabemos cómo clasificar cosas que son inequívocamente humanas o no humanas. Esto es cierto incluso si están diseñados para interactuar con nosotros. Considere la popularidad de Aibo, Jibo o incluso algunos robots que no intentan parecerse a los humanos. Algo que se asemeja un humano, pero no está del todo bien, está obligado a provocar una respuesta de miedo de la misma manera que la música ligeramente distorsionada o los muebles ligeramente reorganizados en su hogar lo harán. La criatura simplemente no encaja.

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FreeOregon

Los humanos permanecen lubricados con agua estructurada y cada célula se autorreplica. Los humanos en realidad son colonias de microorganismos colaboradores y el 90% de nuestro ADN no es humano. Dudo que a los robots les vaya mejor pronto.